元宇宙技術發展動向:生成式人工智能續寫元宇宙新篇章
2023-05-19
來源:中國電子報
備受追捧的元宇宙在爆火之后似乎進入了一段陣痛期。尤其是最近一段時間,NFT“退潮”、虛擬地產“啞火”、大廠元宇宙團隊解散等相關消息的傳出,更是讓不少人對元宇宙的后續發展存疑。與之形成鮮明對比的是以大模型為代表的AIGC(生成式人工智能)技術浪潮席卷全球,話題熱度持續不落。這讓不少人發出疑問:元宇宙“過氣”了嗎?AIGC與元宇宙之間究竟是“此消彼長”還是“相輔相成”?接下來,還會不會有新故事出現?多位業內專家認為,二者之間并非競爭關系,相反,AIGC正在為元宇宙續寫新篇章。
AIGC開啟“全民創作”新時代
要建造一個元宇宙,首先需要包括各種各樣的虛擬場景、物體、角色、事件等在內的大量的數字內容來填充。此前,內容匱乏被認為是元宇宙落地所面臨的核心挑戰之一。然而,AIGC的走紅顛覆了這一局面。
AIGC即AI Generated Content,指的是利用人工智能技術來生成各種形式的數字內容,比如圖像、音頻、視頻、文本、3D模型等。它被認為是繼PGC、UGC之后的新型內容創作方式。像近期流行的“動漫臉”“AI作畫”“數字人”“聊天機器人”等背后都離不開AIGC技術的支撐。
百度CEO李彥宏公開表示,未來10年,AIGC將顛覆現有內容生產模式。可以實現以十分之一的成本,以百倍千倍的生產速度,去生成AI原創內容。
不同于人類創作者,AIGC利用人工智能模型來學習已有數據的模式和結構,并根據輸入條件來生成新的內容。這讓其可以不受人類創作者的數量和能力的限制,不受時間、成本、技能、靈感等因素的影響,快速、穩定地生成大量高質量的內容,從而大幅提升生產效率。
同時,AIGC還可以根據用戶需求和偏好來為其定制個性化的內容,更好地滿足元宇宙空間里人們對內容差異化和定制化的需求。比如,在社交元宇宙空間Horizon Worlds中,用戶不需要具備任何設計或編程的技能,只需輸入自己想要的發型、服裝、外貌等特征,就能通過AIGC技術自動生成獨一無二的虛擬化形象。
此外,AIGC還可以利用人工智能模型來實現內容和用戶之間的智能對話和生成,增強用戶參與度和內容互動性,進一步優化元宇宙的沉浸式體驗。像英偉達推出的GET3D,讓用戶通過輸入文字或語音,就可以生成一個3D場景,并且可以在其中進行自由的互動。
專業AIGC工具不僅可以提高創作者的生產力,還顯著降低了將創意變為現實的技術門檻。在前不久召開的2023游戲開發者大會上,Epic、Roblox等紛紛推出了利用AIGC技術打造元宇宙空間的相關工具。
最近風頭正盛的OpenAI也在推進AIGC生成3D內容。元宇宙建設工具的AI化,使創作正在成為用戶進入元宇宙的吸引力。
8K 3D VR元宇宙直播間
Forrester分析師盧冠男分析稱:“AIGC會對現有的內容制作流程有更顯著的貢獻,提高內容生產效率,以及降低內容創作門檻,甚至將創作環節平民化。AIGC支持下的內容創作方式會成為解決元宇宙內容匱乏問題的重要工具之一。”
不過,他同時也指出,目前還很難說AIGC是解決元宇宙內容問題的最優解,因為很多企業仍在探索客戶對元宇宙場景的內容需求,哪些內容需求可通過AIGC相關工具或流程滿足,仍然不確定。
打開元宇宙技術的想象空間
從技術維度來看,此輪AIGC的爆發主要得益于算法技術取得的進展,其中包含對抗網絡、流生成模型、擴散模型等深度學習算法。各類算法功能分別覆蓋了數據權重的選擇、從噪聲中構建數據樣本、不同語言文本翻譯、圖像文字特征值匹配等。這些技術與元宇宙的底層核心技術一脈相承。
“要實現元宇宙這樣一個龐大而復雜的虛擬世界,需要多種前沿技術的支持,而且是一個長期漸進的過程。要想在元宇宙獲得接近真實的體驗,僅有人類玩家是遠遠不夠的,還需要有無限多的虛擬場景、智能化的NPC、故事引擎等,這些依賴AIGC才能辦到。”阿里元境副總經理、技術負責人郭曠野說道。他認為,其實從ChatGPT、大模型技術開始,就達到了一個質變的情況。
在搜集元宇宙最新進展時,記者了解到,Meta于5月16日最新開源的多感官AI模型ImageBind已經能夠以視覺為核心,結合文本、聲音、深度、熱量(紅外輻射)、運動(慣性傳感器),最終做到6個模態之間任意地理解和轉換。
Meta方面表示,ImageBind只需要很少的訓練就可以應用于各種不同模態和任務。如果與其他AI結合,還可以做到跨模態的生成。比如聽到“狗叫”畫出一只狗,同時給出對應的深度圖和文字描述。甚至還能做到不同模態之間的運算,如“鳥的圖像+海浪的聲音”,得到“鳥在海邊的圖像”。
ImageBind所展示出的未來人工智能生成多感官感知的可能性,為設計和體驗身臨其境的虛擬世界打開了大門,這意味著人們離想象中的元宇宙世界更近了一步。
“AIGC技術突破給元宇宙發展帶來了更多助力,”上海維享時空創始人范曉表示,“以空間計算和空間AIGC為根基的元宇宙,可以打破物理空間的唯一和單調,賦予空間更大的想象力和增量價值。我們可以將模型打磨得更接近真實系統,讓曾經只存在于互聯網上的數字化體驗出現在線下實景。”
談及技術路線,盧冠男分析稱,從近期發展來看,先是由Diffusion 為主的模型為基礎,改善了文字生成圖片的質量,從而引發了行業對AIGC的關注;接著由于OpenAI發布ChatGPT,證明了GPT模型和RLHF可以顯著提高會話過程中,語義理解和文本生產能力。無論是Diffusion還是GPT模型都屬于大模型或基礎模型,其也是深度學習算法之一。
相較于上一代模型,當前主流的AIGC模型尺寸也有顯著增加。
“對元宇宙而言,新的AI技術可以改善現有場景甚至創造新的場景。和其他技術領域一樣,AIGC 或者生成式人工智能技術將會對現有各個技術領域產生顯著影響。”盧冠男說道。
中央廣播電視臺VR三維影像繪制技術展示區
AIGC賦能元宇宙的故事仍在繼續
實際上,關于元宇宙的爭議一直存在。近日,科技和商業公關公司的CEO Ed Zitron公開表示,Metaverse(元宇宙)已經消亡并被企業界拋棄,投資者早已轉向當下火熱的人工智能。游戲制作公司Epic Games CEO Tim Sweeney則用“6億月活”這一數字還擊了Ed Zitron的說法。此前,“元宇宙第一股”Roblox在最新發布的2023年第一季度財報披露,其日活躍用戶量再度破新高,同比增長22%至6600萬。
根據賽迪研究院最新發布的《元宇宙產業鏈生態發展白皮書(2023年)》顯示,到2025年中國將形成近萬億元的元宇宙產業規模。在新技術基礎設施方面,以ChatGPT為代表的生成式人工智能(AIGC)成為當下及未來AI發展的重要趨勢。
從全球市場來看,市場調研公司Research and Markets報告顯示,元宇宙市場預計在預測期內(2022—2030年)年復合增長率將達到40%,到2030年市場收入將達到7000億美元。國際咨詢公司Analysis Group表示,從2022年起,元宇宙將對世界經濟產生巨大貢獻;到2031年的未來十年對全球GDP的貢獻可達到3萬億美元。
對于元宇宙的未來,英偉達Omniverse副總裁Lebaredian表示看好。他表示,預計在十年后或更早,市場上有望誕生只需通過人機交流即可創建高質量3D內容的成熟模型。人工智能技術的進步,將為構建可定制的虛擬世界提供越來越多豐富的細節及相應的操作選項。屆時,數萬億市場估值的AIGC將更好支撐元宇宙賽道,帶動上下游產業鏈協同創新,為元宇宙發展不斷注入活力。
不過就現階段而言,挑戰依然存在。盧冠男指出,第一,對于現有的AIGC服務而言,如何降低成本,提高響應速度是進一步擴大其影響范圍的關鍵;第二,行業對AIGC的使用場景仍在探索階段,企業仍需投入一定資源,探索如何將現有產品與AIGC融合;第三,生成式人工智能技術發展已經開始圍繞圖片生成、文本生成、代碼生成等更加細分的任務開始優化,并在這一過程中,探索商業化模式,但現在還很難預測大規模商業化的時間點。
他建議,從行業角度來看,監管機構需對生成式內容服務權責進行進一步明確和細化。平臺側或服務提供方需要提供工具識別或改善AIGC的生成結果。提供方也需結合自身使用規范,對平臺用戶加以引導。企業與個人使用方面,也需要主動關注合規,并避免潛在版權風險。
根據技術成熟度曲線,每一項新技術的出現,都將經歷誕生期、泡沫期、低谷期、復蘇期、成熟期五大階段。元宇宙的誕生并非曇花一現,而是新一代信息技術發展帶來的創新與變革,是人們對數字生活的美好想象與期待。作為未來內容生成的主力,AIGC將為元宇宙的“先破后立”續寫全新的篇章。
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